ACERCA DE MÍ
Alejandra Valencia Bernal
3D Artist
Hola me llamo Alejandra, soy una Diseñadora 3D originaria de México. Graduada como Ingeniera en Tecnología Interactiva en Animación Digital por la UVM. Apasionada por el 3D y enfocada principalmente en modelado, texturizado, iluminación e integración de props, sets virtuales y cápsulas animadas.
Siempre he sido fanática de los videojuegos y las películas animadas, esa fue mi inspiración para dedicarme profesionalmente a esta carrera.
He trabajado en el desarrollo de gráficos para televisión durante varios años, además de ser fotógrafa en mis tiempos libres y disfrutar mucho de capturar el mundo y mostrarlo a través de mis ojos.
Me gusta buscar nuevos retos y oportunidades de aprendizaje, soy muy comprometida con mi trabajo, buscando siempre ofrecer trabajos de calidad.
HOBBIES:
FOTOGRAFÍA
PELÍCULAS
VIDEOJUEGOS
LECTURA
VIAJES
Cuento con más de 5 años de experiencia en los cuales he tenido la oportunidad de desarrollar proyectos de la mano de grandes empresas.
EMPRESAS PARA LAS QUE HE DESARROLLADO:
EXPERIENCIA
Trabajé en la creación de Modelos 3D de manera optimizada para visualizaciones 360° en páginas web.
Durante muchos años he desarrollado Realidades Aumentadas y Sets Virtuales para programas en vivo en una de las cadenas televisivas más grandes de México.
Recientemente he realizado gráficos animados para el contenido de Pantallas en plazas comerciales.
2017 - Actualmente
Tv Azteca - Desarrollo 3D
Desarrollo de Realidades Aumentadas, Sets Virtuales y Cápsulas Animadas
2016 - 2017
Jaguar Labs - Modelado 3D
Modelado y Texturizado de Muebles para página web.
HABILIDADES
Durante mis años de experiencia he desarrollado y pulido diversas habilidades en el ámbito 3D.
Destaco en el Modelado Inorgánico ya sea de Props, Escenografías, Escenarios, Maquinaria y Hard Surface. De la mano hago el trabajo de Texturizado PBR de los modelos, ajustándome al flujo de trabajo que se necesite, ya sea para tiempo real o render.
Realizo la iluminación de escenas basada en el mood que requiera el trabajo, e igualmente la integración en softwares de tiempo real para su animación o render.
Otra de mis habilidades es la animación de objetos y cámaras para generar gráficos animados.
Recientemente estoy incursionando en el Modelado de Personajes y Rigging para expandir mis conocimientos.
SOFTWARE:









